TouchDesigner確認 【古い-転載記事】 1.概要 TouchDesigner確認 TouchDesignerの動作確認を最小限の構成で行いました。   OSCのメッセージをビジュアル的にかっこよく表示したり、逆にOSCメッセーをを受信し加工し表示したりするツールとしてビジュアルプログラミングツール(macOSで動作)のTouchDesignerの動作確認です。TouchDesignerはWindows版では以前から有りましたが、macOS版が2017年に「TouchDesigner099」としてリリースされました。OSCのビジュアルプログラミングツールとしてTouchDesigner以外の同様なツール(PureData/Max 7)も候補にしていましたが一番ビジュアルプログラミングしているTouchDesignerを使用する事にしました。 また、TouchDesignerが使用するスクリプト言語としてPythonを使用しているのも選択した要因の1つです。   今回、動作確認を行った環境は図のようにiPhoneのTouchOSCとOSCで通信しました。   【インストール環境】 iPhone X :        iOS 11.2.6 (15D100) Mac Pro (Late 2013) :    macOS Higth Sierra Ver 10.13.3 (17D102)   TouchOSC ver1.9.9 TouchOSC Editor ver1.8.4 -OSX TouchDesigner099 -OSX  (2017.16620)   作成日時 2018-04-05 20:47 更新日時 2018-04-08 12:02 概要 TouchDesinerのテスト作成 TouchOSCのレイアウト作成 TouchOSCの設定を変更 TouchOSCへメッセージを送信 TouchOSCへメッセージを送信 TouchOSCからメッセージを受信 受信動画 最後に 1.概要   TouchOSCとTouchDesigner099を使用して簡単な連携を行い動作を確認します。 2. TouchDesignerのテスト作成 TouchDesignerの起動 起動すると最初のテンプレートで書類が作成され表示されます。   最初に作成された内容を次のように修正し保存します。 noise1を残して他を全て削除 osc out を追加 > noise1の出力を接続 保存 noise1の設定 OSCのメッセージフォーマットに従ってnoise1の「Channel」>「Channel Names」を変更します。 今回は「1/rotary1」を設定します。 (TouchOSC レイアウトに合わせる) oscout1の設定 接続先の情報を設定します。   Network Address:    192.168.1.138 (TouchOSCが動作するIPアドレス) network Port:        8000 (TouchOSCの入力ポート番号) 環境に合わせてIP/入力ポート番号は変更します。 設定結果 設定後の画面です。 (この時点でiOSデバイス上のTouchOSCが動作してOSCのメッセージが受信出来るUIが有ると動作します。)   動き的にはノイズをOSCメッセージとして指定するIPのポート番号へメッセージ「1/rotary1」で送ります。 ここまでのTouchDesignerの書類 Test-OSC-TD.toe.zip zip ( 圧縮 ) ファイル 4.0 KB Test-OSC-TD.toe.zip 3.TouchOSCのレイアウト作成 TouchOSC Editorを起動 レイアウトを編集して次の3つのUIを定義します。     /1/fader1 /1/led1 /1/rotary1 レイアウトを保存してiOSデバイスに転送します。 4.TouchOSCの設定を変更 OSC設定で TouchDesignerの動作するPCのアドレスとPortを指定します。 転送したLAYOUTを選択します。 テスト用のTouchOSC レイアウト Test-OSC-TD.touchosc.zip zip ( 圧縮 ) ファイル 607 Bytes Test-OSC-TD.touchosc.zip 5.TouchOSCへメッセージを送信 TouchOSCとTouchDegsignerが動作して設定が正しいなら以下のように連携が行われます。   TouchDegsignerの出力がTouchOSCのrotray1に反映されます。 使用した「TouchDesigner書類」 (説明途中のダウンロードファイルと同じ) Test-OSC-TD.toe.zip zip ( 圧縮 ) ファイル 4.0 KB Test-OSC-TD.toe.zip 使用した「TouchOSC Editor書類」 (説明途中のダウンロードファイルと同じ) Test-OSC-TD.touchosc.zip zip ( 圧縮 ) ファイル 607 Bytes Test-OSC-TD.touchosc.zip 6.TouchOSCへメッセージを送信 TouchDegsignerにボタンを追加してTouchOSCへ送信します。   TouchDegsignerを次のように編集します。   ボタン用のオペレータとして3つを追加。 button rename oscout   それぞれを接続して設定します。 buttonの設定 今回は特に設定は無いが、デフォルトはトグルボタンとして設定されています。 ボタンとして動作させるためにbuttonの右下の「星」印をクリックします。 これで設定モードではなくボタンとして動作するようになります。 renameの設定 OSCのメッセージフォーマットに従うようにbutton出力をrenameします。 補足: noiseの場合にはチャンネル名を変更出来ましたがbuttonは出来無いようなのでrenameを使用しました。 oscout2の設定 接続先の情報を設定します。   Network Address:    192.168.1.138 TouchOSCの動作するiOSデバイス network Port:        8000     TouchOSCの入力ポート番号   環境に合わせて変更します。 設定結果 一通り設定が完了したらbutton関係のTouchDesignerの画面は次のようになります。 「Button」をクリックするとiOSデバイスのTouchOSCのled1がオン/オフされるようになります。   注意 : Buttonの右下の「+」を確認の事。 Buttonを追加した版 ここまでのTouchDesignerの書類 Test-OSC-TD-2.toe.zip zip ( 圧縮 ) ファイル 4.8 KB Test-OSC-TD-2.toe.zip 7.TouchOSCからメッセージを受信 TouchOSCからTouchDegsignerへ値(fade1)を送ります いままでは、TouchDegsignerの値をOSCメッセージとして送って表示していたが次は逆のパターンです。   CHOPオペレータとして3つを追加します。   oscin        OSCのメッセージ受信 select        受信メッセージの選択用 trail            値の表示用   3つの接続して設定します。 oscin設定 OSC in のポート番号を設定します。 TouchDesignerのOSC Inへは指定されたポート番号のOSCメッセージが全て入るようになります。 全てのメッセージが一度OSD inに入るので特定のメッセージを分離して処理する必要が生じます。 select設定 Channel Namesから選択したいOSCメッセージを選択します。   受信メッセージが未だ無いときには、メッセージの一覧は表示されなので直接入力します。 trail設定 今回はトレース設定はデフォルトのままです。 入力を追加版 ここまでのTouchDesigner書類 Test-OSC-TD-3.toe.zip zip ( 圧縮 ) ファイル 4.9 KB Test-OSC-TD-3.toe.zip 8.受信動画 faderを入力したときの動作例です。 最後に 以上、TouchDesignerの動作確認を行ってきました。   TouchDesignerはOSCメッセージを簡単に送受信と操作/表示できます。 電子工作のデータを表示したり制御するにはオーバースペック?と感じますが、単に文字列を出したり、光ったりするよりは多彩な表現をもたらします。