# 開発環境の構築

開発環境のインストールを実施します。

Arduino IDE 2 に環境をインストールしていきます。

ESP32 Development Board<span class="s1">のインストール</span>

<span class="s1">Arduino IDE</span>で<span class="s1">ESP32</span>関連のマザーボードを使用する前に、<span class="s1">Espressif Systems</span>開発ボード用の<span class="s1">esp32</span>ソフトウェアパッケージをインストールする必要があります。

<p class="callout info">[Waveshare ESP32-S3 1.64 inch AMOLED Touch Display Development Board](https://book.a10-objects.jp/books/esp32/chapter/waveshare-esp32-s3-164-inch-amoled-touch-display-development-board "Waveshare ESP32-S3 1.64 inch AMOLED Touch Display Development Board")と基本的には同じ様に構築しテストします。</p>

<span class="s1">DEMO</span>プログラムを動作させるには次のライブラリをインストールする必要が有ります。

<table border="1" id="bkmrk-lvgl-graphical-libra" style="border-collapse: collapse; width: 100%;"><colgroup><col style="width: 8.46246%;"></col><col style="width: 18.3552%;"></col><col style="width: 10.6128%;"></col><col style="width: 62.5695%;"></col></colgroup><tbody><tr><td>lvgl</td><td>Graphical library</td><td>v8.4.0

</td><td>"Install Online" (demos フォルダを src にコピーします)

</td></tr></tbody></table>

アップデート確認とアップデートのインストール  
(今回は最新版の3.3.5に更新します。)

[![Pasted Graphic 7.png](https://book.a10-objects.jp/uploads/images/gallery/2026-05/scaled-1680-/cOTpasted-graphic-7.png)](https://book.a10-objects.jp/uploads/images/gallery/2026-05/cOTpasted-graphic-7.png)

ボードとポートの選択

ボード: ESP32S3 Dev Mocule  
ポート:

[![6__#$!@%!#__レイヤー.jpg](https://book.a10-objects.jp/uploads/images/gallery/2026-05/scaled-1680-/uFF6-at.jpg)](https://book.a10-objects.jp/uploads/images/gallery/2026-05/uFF6-at.jpg)

[![7__#$!@%!#__レイヤー.jpg](https://book.a10-objects.jp/uploads/images/gallery/2026-05/scaled-1680-/Gx37-at.jpg)](https://book.a10-objects.jp/uploads/images/gallery/2026-05/Gx37-at.jpg)

[![8__#$!@%!#__レイヤー.jpg](https://book.a10-objects.jp/uploads/images/gallery/2026-05/scaled-1680-/DfZ8-at.jpg)](https://book.a10-objects.jp/uploads/images/gallery/2026-05/DfZ8-at.jpg)