# 概要

##### PlatformIO IDEでLチカ2

  
『Visual Studio Code + PlatformIO IDEでのArduino開発環境構築とLチカ実行』  
   
「PlatformIO IDEでLチカ」と内容はほぼ同一です。異なる点は次です。  
・開発プラットフォームの変更  
・再度構築(ちょっとVSCodeなどのアプリが新しい)。  
・拡張機能を追加。  
・(2回目などの少し慣れた)  
   
Arduinoで開発する際はいつも純正の開発環境であるArduinoアプリを使用しています。今後も使用することになると思います。しかし、Arduinoアプリはコードの作成とかデバッグ環境とかは何世代も前の感じです。まぁ、ターゲットがXocdeとかの本格的なIDEとは異なるのですが、お手軽に開発するにはとってもシンプルで使い易いものです。でも、Xcodeとか使っているとせめて最低限のコード補完とかブレイクポインタとかでいいから実装してよ! と思ったりしています。  
   
そこで今回はArduino純正IDEよりは少し細かい所に届く新しいArduino開発環境を導入したいと思います。  
   
この記事は、巷で噂の「Visual Studio Code + PlatformIO IDE」です。  
マイクロソフトのVSCode(Visual Studio Code)と呼ばれるマルチプラットフォームのソースコードエディタにArduino対応のPlatformIOと呼ばれる拡張機能をインストールしLチカまでの簡単な開発手順です。  
   
私はVisual Studio CodeもPlatformIO IDEも初めてなので、とりあえず開発環境の構築方法をメモ代わりに記事にします。macOS版の記事も少ないので記事に。。。  
   
補足: Arduino純正IDEをよく思っていない方もいますが、Arduino純正は超簡単にアプリを作ってボードにインストールし実行できます。素晴らしい! PlatformIOとかXcodeのようにインスールとか学習に時間を有しません。ボードが有れば10分程度でLチカが出来ます。最初にLチカを行いたいならArduino純正で開発し複雑な開発とか既存のソフトのIDEに使い慣れているならPlatformIOを使うといい私は思います。  
   
作成日時 2020-07-08 01:08 更新日時 2020-07-08 01:34

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macOSでの開発環境のインストールからLチカまでの手順です。  
Arduino UNO R3を必要とします。

1. 動作環境
2. インストール
3. Lチカ
4. デバッガ
5. 日本語化
6. その他